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Message par Muse Sam 6 Oct 2012 - 16:35

source : post de "Wags" sur les forums ED

DCS 1.2.1 Update - 2 October 2012

L'équipe ED lit avec attention vos retours d'informations et est activement mobilisée afin de mettre en place des mesures pour remédier aux problèmes identifiés dans la version 1.2.1, notamment :

1 - Remboursement des activations indûment utilisées lors de la mise à jour en 1.2.1.
2 - Adressage des problèmes persistants avec le serveur maître (crash à la récupération de la liste des serveurs).
3 - Migration de plusieurs corrections depuis les versions internes (dév) vers la version publique disponible via mise à jour automatique.
4 - Ajout d'un journal des modifications à la fenêtre de dialogue de mise à jour automatique.
5 - Fourniture de solutions pour les problèmes de framerate que certains utilisateurs rencontrent.

L'équipe travaille dur sur ces questions et nous espérons avoir ces problèmes résolus dès que possible.

Merci


DCS 1.2.1 Update - 5 October 2012

Grâce à la mise à disposition de nouvelles versions via la nouvelle fonctionnalité de mise à jour automatique, nous estimons avoir été en mesure d'améliorer DCS World sur différents plans. Cependant, bien que nous pensons que ces modifications vont aider la plupart des utilisateurs, nous sommes conscients qu'il y aura toujours quelques utilisateurs qui continueront à expérimenter quelques soucis... c'est là la nature complexe du développement sur plate-forme PC, où l'on rencontre une quasi-infinité de combinaisons matériels/logicielles différentes. Pour autant, n'hésitez surtout pas à continuer à nous rapporter les problèmes que vous pourriez rencontrer, et nous continuerons à faire de notre mieux pour les résoudre.

1- Toutes les activations de la version 1.2.1 ont désormais été remboursées.
2- La stabilité du Master Server est améliorée.
3- Les performances de frame rate (nbre d'images par seconde) sont de nouveau au niveau de celles de la version 1.2.0. Ceci a été accompli via la combinaison de l'ajustement des LODs, l'optimisation de performances pour certaines cartes graphiques particulières et l'ajustement du rendu de l'eau.

Nous testons ce jour [NdT : hier 05/10] un correctif pour le curseur de souris qui "clignote", et espérons être en mesure de déployer ceci via une mise à jour automatique ce week-end.

***Update***

Les tests du curseur souris sont concluants, le correctif sera mis à disposition dans la prochaine mise à jour automatique.

Merci
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